家庭から煌めきと魔術的な権威が云々的なアレ
久しぶりとか通り越してたった今存在を思い出しました。ウサギスタ-チャン改めてUSAGIGOYAです。今回話すのは家族の話です。
男女平等という概念が昭和の終わりから平成にかけて台頭し、家父長制などというものが終わりを告げた結果、家庭にはまた新しい問題が産まれました。それが毒親と友達親子です。毒親は言わずもがなのバチくそヤベー奴、友達親子ってのは「距離感バグってるのか?」って聞きたくなるようなトンデモ親子関係です。それぞれについて、素人のクソみたいな視点から語るとしましょう。
まず、毒親ってのは「子にどんな手段を使っても言うことを聞かせようとする親」ってやつです。別に家父長制時代も「言う事聞かねぇんなら勘当だが?」ってのはあったらしいですが、これは違います。DVモラハラメンヘラストーカーとかいう悪夢の4点セットをガッチャンコして「親」という力をパゥワーを持たせたもんです。だから、毒親持ちが勘当されたなんて聞いたことありません。なんせ束縛したいんですから。ヤベーな。
次に友達親子ってのは「まるで友達の用にめちゃくちゃ仲のいい親子」って言うのです。前者に比べればとても微笑ましいですね。まぁ、親が友達のような関係とか嫌なんだが。
どちらも、割と最近の問題だったりします。さて、どうしてこうなったんでしょうか。そのひとつに「非権威主義化」というものがあると思います。家父長制度がさよならバイバイした結果、「親は別に偉くない立場」まで下がりました。暴走族とか減ったのも、法律が厳しくなったってのもあるけど、「別に親に反抗する必要なくね?」ってなったのも原因だと思います。知らんけど。そうなると、立場を理解させられなくなった親達は、「権威にしがみつきたい(=束縛したい)」って思想で動く毒親と「子供から見捨てられたくないので対等の立場に甘んじる(=繋がりを保ち続けたい)」っていう友達親子に別れたと言えるでしょう。
要はコミュ障なんですね、親が。
まぁ、どちらにしろ反動で子供を孤立させるでしょう。以上、「ソーシャルディスタンスって大事よね」って話でした。
ちなみに上の文書は心理学かるーくかじってるアホが雑な思いつきで書いた文章なので真に受けないように。
〜おわり〜
ステラリスRPログ「大日本帝国よ、永遠に…」
前回に「次回は艦船紹介!」と言ったな。
あれは嘘だ。
危機の設定強くしすぎて秒で滅びました。だって覚醒帝国が食われて、そのままなし崩しに最低400万が10個以上流れ込んできたら無理でしょ。これでもうちは耐えた方なんですよ?滅ぶまでに4つくらい文明溶けてましたし。
というわけで最終回です。ありがとうございました。
ステラリスRPログ「抜錨!大宇宙カチコミ艦隊!」その②
前回の艦これ(ステラリス)
領土拡張を進めているうちにpreFTL文明を見つけた。
サイズ25か~~!!!
ドリフのノッブよろしく「こ、これほしい~!何としても欲しい~!」となったのでサクッと占拠。今日からお前は研究惑星だよオラァン!
ついでに上にいた星間文明くんもサクッと併合しました!やったね!
さそした開発はある程度進み、護衛空母の配備が終わりました。
資源に困ったので南進します。もともと国境摩擦酷かったしこれを機にはっきりさせてしまいましょう!!
anomaly:あの日の栄光をもう一度
A.D.2266/12/8 -大日本帝国 地球改め「横須賀大本営」-
「ではこの通りに」
秘書艦の大淀から知性国家連合に対する説明を受ける。
軍司令部は張り詰めた空気が漂っていた。
「しかしまさか、事実上の初戦争がこの日になるとは。」
誰かがつぶやく。
太平洋戦争(あのたたかい)に参加した記憶を持つ多くの艦娘にとって、12月8日(きょう)はゲン担ぎでもあるが縁起でもない複雑な日である。
始まる前からお葬式ムードが漂う中、司令部の扉が開き、翡翠色の髪をまとめ上げた白衣姿の女性が入ってくる。
「艦隊戦力はこちらが三倍近く(トリプルスコア)で勝ってます。それに技術も二世代先を行っています。それに、同じ轍は二度と踏まなければ勝てる。安心してください。」
「「夕張戦略技術局長…!」」
「その通りです。勝てない戦争は仕掛けません。」
夕張の説明に呼応して大淀は皆に喝を入れる。
「ふ、やってやるか。」「敵は皆〇しなのです!」「オーヨド!任せろデース!」
各々がやる気を出しながら、持ち場についた。
首都星占拠で向こうから現状追認講和来たので飲みます。資源惜しいからね!
終戦後はぶんだくった領地も含めて内政です。研究所増やして、農業惑星作って合金と消費財の増産して戦略物質惑星も増やして…といったところでフィニッシュ。
周囲は同盟を組み始めてますが、うちは下二か国食べきるまで同盟は先延ばしです。
現在の銀河模様↓
次回は艦船紹介でもしようと思います。
ステラリスRPログ 「抜錨!大銀河カチコミ艦隊!」 その①
艦これ!始まります!
(訳:ステラリス種族艦娘プレイはっじまーるよー)
というわけでステラリス艦これmodプレイログです。
以下各種説明
Ver2.7.2
DLCなし
導入MOD→各種日本語化、ボイス変更、人名追加、ポトレ追加、-NSC2 Season 5-(以下NSC)、!Size 25 Homeworlds、Guilli's Planet Modifiers 2.7(以下GPM)、Crisis Manager、Gigastructural Engineering & More (以下GEM)、Building Tier Numbers、Kancolle [JP](2.7.1~)、Extra Ship Components 3.0(以下ESC)、The Zenith of Fallen Empires 3.0
種族:艦娘
種族特性:艦娘は年を取らない説(リーダーの寿命+∞)
天性の工学者(工学+15%)
有能(リーダーのスキル上限+1)
利口(リーダーの経験値入手+25%)
粗暴(POPによる帝国膨張度増加+10%)
政治:独裁制
志向:権威/軍国/物質
国是:高名な艦隊司令部(艦船連射レート+10%、提督のスキル上限+1、艦隊指揮上限
+10)
熱狂的な軍国主義(戦争疲弊増加-10%、請求権主張の影響力コスト-10%)
設定:サイズ 大
形状 リング
AI帝国 24
没落 4
コスト ×0.25
居住可能惑星 ×2
危機レベル ×25
ミッドゲーム 2275
エンドゲーム 2350
勝利年 2450
ゲートウェイ ×2
ワームホール ×0.5
危機詳細設定(MOD効果)(以下ネタバレ)
危機勢力同時出現:許可
危機勢力友好度:協力
艦隊戦力:×3
艦隊量:×10
移動速度:中速
関連イベント:最速
占領惑星のPOP:即刻皆殺し
というウルトラハード難易度で行きます。
開始10年、精神没落と邂逅。
自領土に25のガイア惑星あるやんやったぜ!って言おうと思ったらこれだよ(聖別済みなので入植すると戦争になる)。
その後はよくわかんない一般帝国くん数名とあって、巡洋艦の開発まで開放して、伝統の研究埋めて、アセンションで超越的学習取って、25年たったので本日は終わりです。
↓ 2225時点の銀河の様子 ↓
ステラリスの対空駆逐検証ログ
パラド社が出している宇宙ストラテジーゲームのステラリスというゲームがある。
宇宙を舞台にして艦隊がドンパチやるのが最高の魅力(とかってに思い込んでいるだけ)なのだが、やはりそうなると武器を考える必要が…ががが……ってなる。
ノーマルのステラリスに実装されている艦船はコルベット、駆逐艦、巡洋艦、戦艦だけなのだが、NSC(-NSC2 Season 5-)やESC(Extra Ship Components 3.0)を導入することにより、空母を追加したりクソつよウェポンを装備させることが可能になる。
さて前置きはこれまでとして、ウはTwitterで「コルベットマシマシなら最強じゃね?」というバカとしか思えない発言をした。
https://twitter.com/Usagi_Star_Chan/status/1275660365158928386?s=20
この実験の結果はピラニアの群れに放り込まれたヌーのごとく、多くの大型艦はシズメシズメしたので当然対策も練る必要が出てきた。そこで艦これのPT小鬼群を初月くんが吹き飛ばしたのを思い出し、魚雷コルベット370vs対空駆逐180という悪夢のマッチで実験することにした。
結果はどうなったかというと…
コルベットは残り15隻で脱出、駆逐側は3/4が残るというとんでもない戦果である。
「露払いとして最強では?量産したろ!」と思ったそこのあなた。残念なお知らせがある。NSCの空母にESC武器ガン積みしたほうが強い。殺られる前に殺れ理論だ。
ちなみに1倍危機(スカージ)をぶつけてみたが、駆逐側に決定打がなく、攻撃を打ち落とし続けるだけの泥仕合と化した。やっぱ空母ドクトリンは最強。生産力増やして米帝プレイ!!!